Бывают игры, в которых важен и интересен сюжет, бывают, с детализированной графикой и удобнейшим геймплеем. А есть те, в которых важно исключительно месиво, запал и то удовольствие, которое ты получаешь от заварушек. МУЛЬТСЕРИАЛ И ПЕРВЫЕ ИГРЫ У Madness Combat богатая история, которая началась ещё в 2002 году с флэш-анимаций, которые в художественном стиле с каждым разом только улучшалась. У этой серии есть отличительная черта - перекрестия на лицах - данная особенность сохранилась до сих пор. Из основной сюжетки вышло 11 серий, но помимо этого есть и второстепенные и дополнительные серии...
Как же хорошо, что разрабатывается наша игра не в Америки, иначе все было бы еще хуже, сужу это по примеру - WoT Console, которым руководят разработчики из Чикаго. Ну, не умеют американцы делать танки так, как наши... Все с игрой было хорошо, была своя любящая аудитория, которая так же вечерами заходила поиграть в танки, пока разработчики не решили все глобально изменить - выпустить обновление 6.0. Оно то и убило игру! Тогда на них обрушилась тонна негатива, игроки умоляли откатить игру обратно, но было уже поздно...