Еще в далекие 2000-е годы, покупая игровые журналы, я искренне удивлялся, обнаруживая в списках топовых игр года такие, в которые практически никто не играет. А уж сколько игр получали в журналах оценку 8 из 10 и оказывались забытыми уже через несколько месяцев — не сосчитать. С развитием интернета и появлением игровых сайтов, в которых оценки играм стали ставить сами игроки нам стало гораздо легче узнать о том, какие игры на самом деле лучшие, а какие — распиарены отделами маркетинга крупных игровых студий, и прямо сейчас это очень заметно на примере игры Starfield...
Используемая подавляющим большинством игровых изданий оценочная система, конечно, далека от идеала и не отражает в полной мере то, насколько игра совершенна. Высокая оценка не означает, что игра точно понравится каждому человеку. Тем не менее, «10» было и остаётся магическим числом — любое серьёзное издание крайне редко расщедривается на такой балл. Если критик поставил «десятку» — а это может быть единственная «десятка» за всю его карьеру критика — значит, по его мнению, это не просто отличная игра, а шедевр, игра мечты и вообще икона...