За последнюю четверть века вышли десятки и сотни стратегий про Вторую Мировую Войну, но лишь единицам удалось выделиться из общей массы. Серия В Тылу Врага – одна из них. Начав свой путь в 2004 году В Тылу Врага от украинской студии Best Way использовала иной подход к геймплею, чем конкуренты в лице Блицкрига и Противостояния (других популярных игр данной тематики того времени). Вместо масштабных сражений с сотнями юнитов, игра акцентировалась на управлении маленькой группы солдат при поддержке...
У Польши и у Руси есть прекрасный замковых юнит - лесники или топорщики... Защиты можно сказать нет вообще, зато большая атака и хороший натиск, достаточно эффективный, так как это лёгкая пехота...
Юнит доступен рано, во 2-х казармах... Причём если полякам сразу доступна пешая польская знать и строительство топорщиков не является основной задачей, то у Руси пехоты нет...