801 читали · 2 года назад
Душа Dark Souls: чему учат игры Хидетаки Миядзаки
Смыслы «соулсов» - печальные, спорные, иногда невыносимые. Но за них мы и любим творения From Software В нашем обзоре Sekiro: Shadows Die Twice на канале мы говорили о том, что игры Хидетаки Миядзаки хорошо сочетают в себе геймплейные элементы и определенные смыслы. И, только если воспринимать все это вместе, поймешь, о чем, собственно, игра. Нет, Dark Souls ни в коем случае не морализаторствует. Скорее наоборот – эта серия окружает игрока ситуациями и персонажами, чьи судьбы просто не оставляют его равнодушным...
872 читали · 10 месяцев назад
Nioh, Lords of the Fallen и не только: soulslike, которые нас удивили
Вспоминаем игры, которые принесли в популярный поджанр новые идеи и механики Хидетака Миядзаки, создавая Demon's Souls, вряд ли думал, что становится основателем популярнейшего поджанра экшен-RPG. Концепцией Souls вдохновилось немало разработчиков, выпустивших свои вариации на тему хита FromSoftware. Кто-то открыто копировал игру Миядзаки, в то время как другие старались привнести в soulslike новизну и оригинальность. В этом материале мы расскажем о проектах, которые более или менее успешно отошли от созданного Хидетакой канона...