Финансовый кризис 2008 года ударил внезапно и повлиял на все сферы нашей жизнедеятельности. Игровая индустрия, однако, пострадала не так сильно, как другие отрасли. Помогла финансовая подушка, которую крупные издатели накопили за счет успешных хитов. Тем не менее, кризис поменял подход к разработке игр. До этого к созданию игровых проектов подходили в первую очередь с креативной точки зрения, формируя процесс разработки вокруг идеи. После 2008 года корпорации стали более прагматичными. Ведь их в первую очередь интересовала прибыль и стабильность...