Вчера прошел режиссерское издание игры Призрак Цусимы (ушло 70 часов) и хочется по свежим следам составить рейтинг самых сложных врагов. В целом Призрак Цусимы - это казуальная игра, которая умело маскируется под хардкор. Есть заметные референсы в сторону Sekiro - одной из самых сложных игр последних лет. Здесь также в боевке упор идет на парирования и вместо перекатов для уварота используется отскок. Подписывайся на канал. Нас уже 18000! Не забудь поставить лайк! Но играя на максимальной сложности,...
Многие игры отражают влияние кинематографа в своем дизайне или элементах сюжета, но лишь немногие демонстрируют его так гордо, как эксклюзивная игра от Sony "Ghost of Tsushima", которая больше всего похожа на то, как самурайская культура изображалась в кино. Влияние кинематографа на разработчиков этой игры настолько заметно, что весь игровой процесс может проходить в режиме, который называется "Режим Куросавы", при котором изображение меняется на черно-белое с имитацией зернистости пленки и с японскими диалогами с английскими субтитрами (также есть возможность выбора обычного, цветного режима)...