Любимые игры: В тылу врага (за США. Часть 1)
В тылу врага: стратегия, в которой одна ошибка стоит дороже десяти побед
Большинство стратегий позволяют думать категориями отрядов. Потери восполняются, техника заменяется, ошибка растворяется в производстве.
В тылу врага всё иначе. Здесь не расходуют юнитов. Их берегут. Каждая пуля, каждый солдат и каждый снаряд имеют вес. Тактика строится не вокруг абстрактных чисел, а вокруг конкретного выстрела. Система боя в В тылу врага не про эффектность. Она про физику и последствия. Основные принципы:
• броня имеет реальные зоны пробития
• калибр снаряда влияет на результат
•...
"В тылу врага". Когда даже один в поле воин
"В тылу врага"... Да-а, сколько воспоминаний. Маленькая, но гордая RTS с интересным и необычным геймплеем, которая до сих пор отдаётся в сердцах многих приятными отзвуками. Меня зовут Вячеслав и я молодой парень, который очень ценит старые игры. Приятного чтения!
В 2004 году с производства украинской студии Best Way под издательством 1С вышла первая часть серии "В тылу врага". На тот момент игр про вторую мировую стало аномально много, в частности, из-за вышедших тогда первой части Call of Duty...