Процесс создания S.T.A.L.K.E.R. шёл слишком долго и в муках, поэтому разработчики из GSC Game World не сумели реализовать все первоначальные концепции. Значительную часть контента выбросили в последний момент. В результате с 2014-го года фанатское сообщество постепенно возвращало геймплейные механики, вырезанные на релизе. В частности, размеры локаций Зоны увеличились, добавлен полноценный транспорт, артефакты стали менее заметными, а случайные события – регулярными. Во времена Far Cry 5 удивить...
Здравствуйте уважаемые читатели, путь в лабораторию как и в оригинале лежит через базу бандитов, но не прямо, а косвенно. Пробравшись с боем в комнату Борова и добыв с его тела пароль от сейфа, вытаскиваем из него нужные документы...