371 читали · 3 года назад
Как добавить логотип в Blender
Для начала нам необходимо подготовить изображение или логотип в png формате. Для примера я создал голову человечка lego и буду показывать на ней. Разделим вьюпорт как показано на скрине выше. В левой части открываем UV Editor, а в нижней редактор нодов Shader Editor. В UV Editor заходим image- open и выбираем нужное изображение. В редакторе нодов добавляем Mix Shader и размещаем его между Principled BSDF и Material Output, а также дублируем Principled BSDF и подключаем его к Mix Shader. После данных...
1 неделю назад
SVG, PNG, WebP: как неправильный формат экспорта ломает сайт
Логотип на лендинге весит 800 КБ и мылится на ретине. Иконка соцсети в футере — JPG с белым прямоугольником вокруг. Фотография героя — PNG на 4 МБ, потому что «так экспортнул дизайнер». Скриншот интерфейса в блоге — WebP, который не открывается в превью почты. Это не выдуманные случаи. Это то, что находится на ревью почти каждого второго сайта, который к нам приходит. И почти всегда проблема не в дизайне и не во вкусе — проблема в том, что кто-то один раз нажал «Export as…» и не задумался, что именно он экспортирует и куда это пойдёт...