Развивающая игра для детей своими руками. Соотносим цвета, тренируем логику
Игры со сборкой карт из эффектов: Card Coder, Magecraft Spellbuilding
Card Coder - создание карты через логику программирования. Четыре этапа, с глубокой настройкой, будто мы открываем конструктор карт в, собственно, редакторе. Ещё бы режим творчества добавить, без мешающих лимитов на доступность разных элементов и стало бы совсем шикарно :) Например, базовый герой изначально имеет юнитов двух типов. Волки, которые взрываются при выставлении на поле, нанося урон выбранному врагу. И дракончики, которые наносят урон каждый раз, когда мы выставляем юнита на поле, причем, урон скалируется от числа союзников. Это уже звучит интересно, а ведь мы можем вынуть элемент выбора ближайшей цели и поставить ручной прицел, как у волка...
Напишем игру Blackjack на C#: пошаговое руководство для начинающих
Хотите освоить C# и создать свою собственную карточную игру? Сегодня мы реализуем классический Blackjack (блэкджек, или «очко») в консоли. Проект поможет разобраться с объектно-ориентированным подходом, коллекциями, случайными числами и логикой игры. Давайте начнём! Игрок соревнуется с дилером. Цель — набрать сумму очков, близкую к 21, но не больше. Карты от 2 до 10 дают соответствующее число очков, валет, дама, король — 10 очков, туз — 1 или 11 (выбирается автоматически в пользу игрока без перебора)...