На примере Kingdom Come: Deliverance, Mount & Blade, Mordhau, Chivalry и других игр. Разработчики редко стремятся к реализму в играх про Средневековье, поскольку массовой аудитории интереснее истории про мечи, магию и драконов, а не лишённые романтизма рассказы о грязи, поте и крови. Поэтому в играх заданного сеттинга, как и в кино с литературой, наиболее популярный образ — рыцарь в сияющих доспехах с блестящим мечом. Исключения, впрочем, встречаются — и без проблем запоминаются на контрасте, пользуясь спросом у тех, кому хочется побольше реализма...
Сегодня мы поговорим о такой интересной вещи, как люцернский молот или просто "люцерна". Сначала, как водится, история, ТТХ, а после этого мнение как пользователя =) Люцернский молот приобрел свои более менее привычные формы ближе к концу 15 века. Само собой, возник он не вдруг, а эволюционировал из алебарды, у которой становилась все более выраженная колющая часть, все сильнее выдавался вперед обух, а лезвие "топора" и вовсе превратилось в "клюв". Можно это проследить в нашей более ранней статье:...