Тяжелый выбор / прохождение Жизнь - странная штука: Перезапуск - Life is Strange: Remastered (8)
Жизнь после "Life is Strange"
Редко какая игра оставляет в моём сердце очень глубокий след. И это не потому, что мне уже стукнул тридцатник (как-никак четверть жизни прожито), а просто разработчики (а точнее сценаристы) не всегда могут хорошо прописать персонажей своих игр и придумать действительно хорошую историю, способную тронуть сердце и душу игроков. Игровая индустрия погрязла в конвейерных одноразовых продуктах, которые созданы наспех только с целью заработка. А ещё эти модные микротранзакции, настоящее мошенничество, перевыпуск...
Как Life is Strange 2 сломала стереотипы о подростковых драмах первой части
Первая Life is Strange запомнилась игрокам нестандартным подходом к истории: на протяжении пяти эпизодов мы посещали одни и те же локации, разговаривали с крайне ограниченным повторяющимся списком персонажей и периодически попадали в настоящий день сурка, переживая одни и те же события по нескольку раз. Звучит безумно скучно, но на самом деле эта фишка игры сделала её особенной, запоминающейся и рвущей душу. От второй части ждали примерно этого. Однако разработчики пошли по принципиально иному пути...