Life Is Strange - Обзор игры feat. Tatorio & Vendy
Жизнь после "Life is Strange"
Редко какая игра оставляет в моём сердце очень глубокий след. И это не потому, что мне уже стукнул тридцатник (как-никак четверть жизни прожито), а просто разработчики (а точнее сценаристы) не всегда могут хорошо прописать персонажей своих игр и придумать действительно хорошую историю, способную тронуть сердце и душу игроков. Игровая индустрия погрязла в конвейерных одноразовых продуктах, которые созданы наспех только с целью заработка. А ещё эти модные микротранзакции, настоящее мошенничество, перевыпуск...
Игровой мир Life is Strange не подразумевал продолжения
В свежем интервью Мишель Кох, гейм-директор знаменитого проекта Life is Strange, поделился интересным фактом: первоначально игра была задумана как единичное приключение. Square Enix, компания, занимающаяся изданием игры, выдвинула идею однопроходной игры, не рассчитывая на ее продолжение. Однако успешный старт первой части привел к кардинальной смене планов. В беседе с GamesRadar Кох рассказал о своем желании не ограничиваться одним проектом и намекнул на стремление развивать Life is Strange дальше...