Как в Grand Theft Auto(GTA) 3\Vice City\San Andreas ПОСТАВИТЬ ЛЮБОЕ РАЗРЕШЕНИЕ + Fix HUD
Скандальный кофе и драки за карту: как делали Grand Theft Auto: San Andreas
Как создание одной из самых атмосферных частей GTA обернулось огромными проблемами для ее авторов До двадцатилетнего юбилея GTA: San Andreas осталось меньше месяца — популярный криминальный боевик вышел 26 октября 2004 года. Он завершил 3D-трилогию, начатую в Grand Theft Auto 3, и на тот момент стал пиком развития серии. Это был самый амбициозный, смелый и масштабный проект разработчиков из Rockstar North. Для многих игроков San Andreas остается любимой частью GTA и предметом теплой ностальгии. В ней хватает антуражности, а мир полон разнообразных активностей...
GTA San Andreas с DLSS 5 выглядит как новая игра – как это работает
В сети набирают популярность ролики с GTA San Andreas, где знакомые улицы Лос-Сантоса внезапно получают совершенно другое освещение, более объёмные лица и материалы, реалистичную кожу и заметно более современную картинку. Причина этого преображения – DLSS 5 Neural Rendering от NVIDIA. На некоторых кадрах игру 2004 года действительно сложно узнать. Но это не новый ремастер Rockstar и даже не официальное обновление San Andreas. Энтузиасты научились подключать новую нейросетевую технологию к играм, для которых она вообще не предназначалась...