Левел дизайн в играх с открытым миром// Демо-занятие курса «Level Design»
Level Design: 10 терминов, которые должен знать каждый геймдизайнер (и просто фанат игр)
Введение:
Привет, любитель игр! 🎮 Ты когда-нибудь задумывался, как создаются уровни в Dark Souls или The Legend of Zelda? За сложными лабиринтами и эпичными локациями стоит целая наука — level design. Сегодня разберем 15 ключевых терминов, которые помогут понять, почему одни игры затягивают на часы, а другие раздражают уже через пять минут. Готов стать экспертом? Поехали! Что это: Плавное движение игрока через уровень без «затыков».
Пример: В DOOM Eternal враги и платформы расставлены так, чтобы вы не останавливались...
Левел-дизайн
Дизайн уровней для сложной игры — непростая задача, но это важный компонент для создания успешной и увлекательной игры. Левел-дизайн относится к процессу создания уровней для игры, который включает в себя проработку макета, графики и игровых механик. Дизайн уровней для сложных игр требует сочетания творчества и технических знаний, а также умение найти и пофиксить проблемные места.
Первым шагом в левел-дизайне является определение основных механик и целей игры. Это даст представление о том, какой тип уровней будет необходим и как они должны быть спроектированы...