Почему хардкор не всегда оправдан с точки зрения геймплея
В сюжетных играх геймплей часто вторичен, так что "хардкор" попросту не имеет смысла
Недавно наша статья «Почему в игры нужно играть на высокой сложности» вызвала довольно оживленную дискуссию...