Путь к лучшей RPG в мире: непростая история успеха Larian Studios
Рейтинг 8 лучших игр Larian Studios, которые вы не можете позволить себе пропустить
Откройте для себя лучшие игры, разработанные Larian Studios, включая получившую признание критиков серию Divinity и долгожданный релиз Baldur's Gate 3. Исследуйте эпические приключения, захватывающий сюжет и незабываемый игровой процесс в этих исключительных играх. Baldur’s Gate 3 — долгожданная и успешная адаптация Dungeons and Dragons (D&D) от Larian Studios. Игра включает в себя такие отличительные особенности Larian Studios, как запутанное повествование, захватывающую среду, которой можно манипулировать, а также возможность создавать настраиваемых и универсальных персонажей...
Larian Studios предлагает в первую очередь считаться с игроками ♥😍 Вообще Larian Studios сами по себе ребята очень крутые. Не то, чтобы я б был бы прям всеми ластами за них, но то что они именно делают ставит их на несколько уровней выше их коллег по цеху. Кто не знает Larian Studios - это именно те товарищи, что сделали Baldur's Gate 3, Divinity Original Sin 1-2 и пр. Т.е. парни не просто какие-то там "Тодики Говарды", а реально доказывают, что могут делать вещи, которые заходят людям. И заходят по высшему разряду. Ну так вот - представители Larian просчитали что за период 2023-2024 гг по всему миру уволено более 16 000 разрабов. При этом основная причина увольнений - неустойчивость бизнеса видеоразвлечений. Директор по издательству Larian Майкл Даус обратился на DICE Awards к разработчикам (особенно тем, кто был уволен из индустрии): «Честно скажу, нам очень повезло, но другим не так повезло. Это индустрия, состоящая из людей, и порой мы очень плохо показываем разработчикам, чего они стоят, это своего рода слон в комнате, особенно когда нас окружает вся эта роскошь. В начале этого года многие люди были уволены. И я хочу, чтобы вы знали, что вы все талантливы, что вы важны и что вы - будущее этой индустрии. Не позволяйте этому пламени погаснуть из-за наших коллективных ошибок... Мы будем выживать как индустрия». Его поддержал глава производства команды Дэвид Уолгрейв: «Мы в Larian просим публику заплатить за игру один раз, и всё. У нас нет акционеров, а значит, нам даже не нужно думать об акционерах. Но в долгосрочной перспективе создание сообщества, базы пользователей и создание игр, которые действительно приносят удовольствие, - вот что принесет больше всего денег, вот и все. Просто ставьте игроков во главу угла». И кажется, что Larian рассуждают как какие-то инди, да? А вот и нет! Студия, на самом деле, не так проста и независима. Просто там люди пока что не потеряли головы и думают о развитии спокойно. Треть студии принадлежит Tencent, но условия этого обладания таковы, что Tencent не в праве ограничивать Larian в творчестве, так же как и не в праве жестко контролировать ее. Контроль и зажимы воспринимаются по контракту как "вмешательство в творческий процесс" и наказываются внушительными санкциями. Вот что получается, когда разработчик не видит перед собой куч денег, но видит творческий процесс - он и думает о том, как достичь совершенства в этом процессе. А деньги - деньги приходят как проявление любви игроков к творениям разрабов!