Игровая индустрия - штука непредсказуемая. Сколько в ней взлетов и падений, красоты и жестокости, безумства и очарования. Создатели виртуальных миров, словно чародеи, придумывают все новые способы удивлять нас своей фантазией и вызывать восхищение от происходящего по ту сторону экрана. Одним из таких примеров стал Tomb Raider, проект чрезвычайно неожиданный и новаторский для своего времени. Сейчас сложно однозначно сказать, какая именно игра в 90-х заложила общую концепцию жанра 3D Action. Но глупо...
Все мы знаем знаменитые пышные угловатые формы самого знаменитого канона и секс-символа за всю историю видеоигр - Лары Крофт. Но в праве ли мы отдавать ей этот титул по сегодняшний день? Давайте разбираться! Давайте начнем с того, что начало истории Лары Крофт лежит еще в далеком 95-ом году. Предлагаю начать с именно с первой части знаменитой франшизы и сравнить с дальнейшими проектами по сегодняшний день. Tomb Raider (1996) По заявлением разработчиков- официальный размер бюстгальтера Лары Крофт - 36D...