314 читали · 2 года назад
BLENDER: Процедурные карты рельефа (Bump Maps)
Карты рельефа всегда улучшают материалы, и, к счастью, Blender поставляется с некоторыми встроенными текстурами процедурного шума, которые создают хорошие карты рельефа. Ниже приведена базовая настройка, предполагающая, что у нас нет других карт (например, image texture). Principled BSDF был свёрнут с помощью сочетания клавиш Ctrl+H. Слева находится Noise Texture Node, который является одной из процедурных текстур в Blender. Нод ColorRamp добавлен, чтобы дать нам дополнительный контроль над текстурой шума...
7553 читали · 3 года назад
Почему АРБ – едва ли не лучшая система для обучения новичков рукопашному бою.
АРБ Джона Кари - очень характерный стиль, предназначенный для реального боя. Я считаю его одним из лучших, и вот почему. АРБ, также как и крав-мага, и система Фэйрберна - выходец из армии, шагнувший «на гражданку». Система является, в хорошем смысле слова, примитивной, и в этом - ее неоспоримый плюс. Вам когда-нибудь доводилось обучать основам самообороны офисного менеджера, который по мешку бьет, закрыв один глаз для точности попадания? Или девушку, которая в спарринге зажмуривается, и втягивает...