За "Чёрным мифом" я вообще никак не следил, игру не ждал. Она просто вышла, словила невероятный хайп, играли все подряд - захотелось тоже поглядеть, что там за фрукт такой. Сеттингом никак не привлекала, игра полностью основана на китайской мифологии, а с китайской культурой (как и с любой азиатской) я вообще незнаком. Так что в первую очередь рассчитывал на качественный и ненапряжный геймплей. Собственно, геймплей очень хороший, после медленных и непрощающих соулсов (особенно длц Элдена) весьма зашло...
Как вы относитесь к такому жанру игр, как квесты? Наверное, его можно считать самым первым жанром компьютерной игровой индустрий, родоначальником, так сказать. Сначала были простые текстовые квесты, где всё действие описывалось (как ни странно) текстом. Они были построены на элементарной системе алгоритмов, где вы выбирали определённый вариант: пойти вперёд, направо, взять предмет, изучить местность, проигнорировать и тд- и исходя из него вам выдавался определённый результат. Потом пошли графические...