В детстве, когда мне впервые попала в руки GTA San Andreas, я посещал вымышленные города, служившие лишь для заполнения расстояния между игроком и контрольной точкой следующей миссии, или просто абстрактное пространство для анархии и беззакония, чем эта игра, собственно, и привлекала молодых игроков (как и любая другая игра серии GTA). Сейчас я проявляю больший интерес к принципу работы игры, стало гораздо интереснее выяснить, что, за счет чего и как работает. Но самым интересным в игре в плане архитектуры...