5337 читали · 4 года назад
Зловещая долина — самый страшный приём в играх, часть 2
Продолжаем разговор об образах, пугающих недостаточной человечностью. Одним из популярных случаев использования зловещей долины, помимо манекенов, является искусственный интеллект. Нечто, понимающее нас, ведущее с нами диалог, даже с намёком на самосознание, но с изъяном в виде синтетического нутра. Я, робот Некоторые разработчики заходят с козырей и помещают искусственный интеллект в манекен. Примерно по такой логике появился Рабочий Джо из Alien: Isolation. Это обслуживающий персонал космической...
Виски Dewar's 15YO: обзор, который я боялся писать. История одной картины и одного виски
Передо мной встала крайне нетривиальная задача. Я считаю свой канал авторским, самобытным. Тексты пишу сам, а не ИИ /ну у меня нет тупо денег его купить/. Но чтобы быть самобытным, нужно понимать, что пишут другие. Поэтому перед обзором я просматриваю, что по теме статьи писали другие. И, начиная эту статью, я промониторил Дзен и узнал неприятную вещь – я тормоз. Про героя статьи написали уже практически все обзорщики. И я смутно представляю, как выкрутиться из этой ситуации и не написать тупо повтор чужих статей...