Всем привет, с вами дед. Хочу поговорить о удачных и неудачных решениях разработчиков популярной игры - Мира Танков. Для начала - немного о своем игровом опыте. Начал играть в WoT в июне 2010 года, на Открытом бета тесте. Закончил играть с выходом патча 1.4, поскольку для меня игра перестала быть Миром Танков. Я не буду придерживаться строгой хронологии, и не стану доказывать что-либо любому из читателей - данный материал - лишь мое личное мнение. Наиболее удачным решением разработчиков было, собственно, создание игры...
Всем привет, с вами дед. Сегодня я хочу рассказать о том, почему, после 8,5 лет игры, я перестал играть в WoT. Уважаемые всеми нами разработчики (ведь наше мнение очень важно для них!) решили, что какую бы технику они ни вводили в Мир Танков (привет, бронепоезда!), игроки примут с радостью, и... В патче 1.4 в Мир Танков ввели, под видом легких танков, бронеавтомобили. Что это, полный отказ от заявленной в 2009 еще году "историчности", очередная нелепая ошибка, которых у уважаемых разработчиков накопилось - не перечесть, "мы разработали новую механику, которую с радостью представляем вам, нашим...