Обзор игры Dead Island
Dead Island: обзор. Этот смертельный остров переполнен зомби, которые будут активно пытаться напасть на игрока. Отбиваться от них можно всем, что попадется под руку – можно палкой, а можно крупнокалиберным огнестрельным оружием...
1048 читали · 1 год назад
⚡️В России началась битва озвучек! Или любопытная ситуация с русской озвучкой игры Dead Island 2, которая сегодня уже в релизе! Со времён "фаргусовских" переводов прошло много времени. Любительские студии либо не уступают профессионалам, либо неизбежно в них превращаются :) У Dead Island 2 не будет русской озвучки - только текст. Поэтому студия Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) планировала ею в скором времени заняться. Но, внезапно, студия COOL-GAMES заявила о сборе средств на озвучку всё той же игры. Ну и что, спросите вы? Получается у нас тут... конкуренция? Вот как Mechanics VoiceOver прокомментировали ситуацию: «Dead Island 2 была в планах у нас. Меж всеми группами локализаторов есть обговоренность, кто какие проекты берёт. И когда кто-то решает взять проект, то сообщает остальным, дабы сразу две группы не делали одно и то же." Никакой трагедии и скандала. Да и не о том пост. Просто у меня только после этой информации появилась позитивная уверенность, что пока многие игровые (да и кино-) студии отменяют локализацию и дубляж - у нас на рынке появляется конкурентоспособные видеоигровые "неофициалы", которые раньше занимались этим в большинстве для себя. И самое главное - весьма качественно. Очевидно, что в проекты неизбежно будут попадать и любимые нами актёры :) Если посмотреть в сторону те же сериалов - конкуренция между студиями существует уже давно. Для сериалов - это хорошо. Но видеоиграм такая конкуренция (имхо) не нужна. В играх всё сложнее! Как минимум - технически. Например, в большинстве случаев, игры озвучивают под релиз, "в слепую", пока ещё идёт разработка. Добавьте к этому ещё нелинейность происходящего на экране. А ещё в формате "любительском" есть плюс - можно озвучивать, видя игровую сцену. Минус заключается в том, что интеграция звука возможна в ПК-версии, а вот на консоли - нет. Да и ждать придётся некоторое время. Поэтому если студии, даже любительские, но заслужившие народную любовь будут договариваться - всем будет лучше. И да, эстеты спокойно пройдут в оригинале. Я - подожду :)