Вот и настало время, когда колесо видеоигр сделало очередной поворот и судьба занесла меня в то, во что я не играл лет так 10… Counter Strike. Естественно, я не стал изгаляться и пытаться поиграть в какую нибудь олдскульную 1.6 или менее олдскульную CS:Source, поэтому я сразу решил играть в актуальную конечную версию CS: Global Offensive. Благо на текущий момент она бесплатная (что тоже не очень хорошо, но об этом далее). Второе первое впечатление Ну, в свои времена, наверное большинство из нас,...
Создатель Cobblestone – Дейв Джонстон. Это не рандомный чувак, который случайно залетел в мапмейкинг и сделал одну карту. Британец – автор культовых Dust и Dust2, а до СS он дизайнил уровни в Half-Life и Doom. Dust вышел в 1999 году, Dust2 – в 2001-м. В промежутке между релизом двух культовых карт и появился Cobblestone. Джонстон загорелся идеей сделать карту с доминантой в виде огромного замка. Дейв обратился за помощью к Крису Аштону – человеку, который делал текстуры для Dust и для следующих проектов британского мапмейкера. Дейв так хотел сделать этот чертов замок в CS, что особо не запаривался над неймингом, – и назвал локацию de_Castle (замок, собственно)...