892 читали · 1 год назад
В CS 2 аномальные матчи в премьере – игроки теряют по 500 очков. Есть 3 теории, как работает матчмейкинг
Valve все держит в секрете. Главная претензия обычных игроков к матчмейкингу – это не читеры и не странное ощущение от передвижений. Софтеры на низком рейтинге встречаются редко, а почувствовать разницу в мувменте способны лишь профи. Зато все заметили странную систему рейтинга: за поражение в матчах могут снять 300-500 очков (и это уже норма), а за победу дать 100-150 очков. В чем логика? Хотя в сообществе есть мнение, что новая система намного умнее старой, даже у опытных каэсеров есть к ней вопросы...