3267 читали · 5 лет назад
"Логика" в видеоиграх: трюки в шутерах
Группа VKontakte | Канал YouTube | Стримы на Twitch Локтар Огар, друзья. Когда-то я уже писал про явления в видеоиграх, что не поддаются логике. Они появляются по многим причинам, ведь в полностью реалистичную игру играть было бы довольно проблематично. Помимо явлений есть и, так называемые трюки, без которых игра была бы реалистичнее, но разработчики решили их оставить в угоду улучшения динамики. Их и вспомним. Распрыжка (Bunny hopping) Одним из технических допущений первых игр движка Quake стала возможность преодолевать большие расстояния в прыжке при одновременных движениях влево-вправо...
2 года назад
Сегодня мы вспомним каким был легендарный даст 2 в кс 1.6
Первое в чем заметна разница так это в освещении некоторые места достаточно тёмные но смотрится это аунтентично Дальше бежим проверять лонг Дальше пойдём в "коробку" или "банку" кому как удобнее Пойдём проверим т спавн Пойдём на B плент По пути пройдём...