Мишель Морган и Жан Габен. Первая любовь и разочарование французской актрисы
С чего начиналась Ubisoft: школьник-программист и торговля чужими играми
2 миллиарда долларов годовой прибыли, 32 студии в 30 странах мира, почти 14 тысяч сотрудников, культовые франшизы: Splinter Cell, Prince of Persia, Assassin's Creed и Far Cry. Всё это Ubisoft – одна из крупнейших игровых компаний, о которой сейчас не знают только совершенно не заинтересованные в играх люди. 32 года назад всего этого не было, и пятерым братьям из французского захолустья ещё предстояло превратить свой подпольный бизнес по перепродаже игр в легендарную Ubisoft. История Ubisoft началась...
История Ubisoft: от семейного бизнеса до мирового гиганта игровой индустрии
История Ubisoft началась в небольшом городке Карантуар (провинция Бретань, Франция), где пятеро братьев Гиймо — Кристиан, Клод, Жерар, Мишель и Ив — решили расширить семейный бизнес в сторону высоких технологий. Ключевые шаги: В 1986 году братья основали Ubi Soft Entertainment SA — компанию, которая переключилась с простой дистрибуции на разработку и издание собственных игр. Первая веха: в том же году вышла игра Zombi — приключенческий боевик с иконковым интерфейсом. Проект получил признание критиков и задал старт развитию студии. Компания продемонстрировала впечатляющую динамику: 1990‑е стали...