Ответы на вопросы, благодаря которым новички не удалят игру через полчаса Так уж повелось, что игры от японской студии From Software поначалу на многих производят отталкивающее впечатление. Не в том смысле, что они как-то плохо выглядят – нет, смотрятся они классно. Но они настолько недружелюбны к новичку, насколько это, наверное, вообще возможно. И нет, «фромы», разбросанные в начале игры подсказки о том, на какие кнопки жать не особо помогают. Потому что в ваших играх настолько самобытные механики, что понять их логичность может лишь тот, кто уже проникся Dark Souls или Bloodborne...
Вот и подошёл черед 2 части Дарк Соулс, на которую я потратил порядка 80 часов с учётом ДЛС. 2 часть мне понравилась чуть менее, чем первая, но сама по себе игра вполне хороша. Однако насчёт боссов игра решила брать количеством, а не качеством. Часть из них - аналоги из первой части, а часть просто лёгкие. Впрочем, последние бывают вполне себе интересными. Например, мне понравился Преследователь, который соответствует своему прозвищу, но всё же он довольно предсказуемый и несложный. Теперь перейдём к моему прохождению...