Атрибуты движения - это NBT-теги, которые позволяют изменить движение любой сущности кроме игрока. Давайте начнем. Первый на очереди атрибут это Motion . Он действует на большинство сущностей в майнкрафт. Исключением являются такие сущности как фаербол, маленький фаербол, голова визера и т.п. Изначально команда принимает 3 значения: Также можно изменить движение уже существующей сущности: /data merge entity @e[type=tnt,limit=1,sort=nearest,distance=0..2] {Motion:[-1.0d,1.0d,0.0d]} - именно эта команда написана в цикличном командном блоке...
Войдя в увлекательный мир Minecraft, вы можете столкнуться с серьезным испытанием для своей ловкости и проворства. За границами безграничного творчества и исследований находится специальная область, посвященная искусству паркура. Здесь вам предстоит бросить вызов гравитации, преодолевать препятствия и проявлять свои акробатические способности. Неважно, отправитесь ли вы на заранее созданные карты паркура или создадите собственные захватывающие трассы — паркур-сообщество с радостью примет вас. В этой статье мы расскажем о 7 паркур-трюков для начинающих...