В 2000 году на постсоветском пространстве проживало много людей. В его душе (даже в самых укромных уголках) жила любовь к приключениям, морю и путешествиям в дальние страны. Она родилась из книги, когда была ребенком. Однако в 21 веке осуществить мечты уже невозможно, да и времена были непростые. Однако у любителей компьютерных игр теплилась слабая надежда: под руководством Дмитрия Архипова компания «Акелла» закончила работу над «Корсаром», который должен был отправить страждущих к условным теплым берегам...
Всех приветствую. Сразу предупреждаю: я не профессиональный обзорщик игр, да что скрывать – вообще никогда этим не занимался, компьютер у меня старый и слабый, да и современные игры мало интересны, да и для них есть обычный Xbox One. Поэтому рассмотрение представленной нам в далеком 2000-м году истории Николаса Шарпа будет моей первой, так сказать, пробой пера (а вернее – клавиатуры). Рассказывать всю предысторию появления и историю создания игры с указанием действовавших во всем этом лиц не имеет смысла, сайт dtf...