Корсары Город Потерянных Кораблей (ГПК) #11 - "Что Делать Дальше?"
Физика звукопоглощения: сравнительный анализ камерных и прямоточных глушителей
Вопрос выбора глушителя вечный. Кто-то гонится за тишиной, кому-то важна каждая лишняя лошадиная сила. А ведь все упирается в простую физику, которую многие не знают. Просто запомни: нет идеального глушителя, есть компромисс. Сегодня мы на пальцах разберем, как работают два главных типа - камерный и прямоточный. Без сложных формул, только суть. Поехали. По сути, звук выхлопа - это мощные колебания давления, которые создают поршни, выталкивая газы. Представь волны на воде. Чем они больше, тем громче шум...
Корсары - Каждому Свое нудная игра для фанатов или шедевр серии?
Добрый день дорогие любители темы золотого века Торговли и Пиратства. Сегодня речь пойдет об игре из серии «Корсары», а именно «Корсары: Каждому Свое». На данную игру я натолкнулся очень случайно и сначала подумал, что это очередная часть или аддон, из серии Корсары, коих огромное количество. Но в итоге игра превзошла все ожидания. Коротко по сюжету: Место действия игры - Карибский архипелаг середины 17 века. Главный Герой - Французский дворянин по имени ШарльДеМор, некогда ведший праздный, богемный образ жизни...