2 года назад
Клифф Блезински продемонстрировал своё видение Саранчи в Gears of War 4
В своём Twitter Клифф Блезински опубликовал серию сообщений, в которых показал потенциальный внешний вид Саранчи (Локустов) в продолжении Gears of War 3. На этих концепт-артах враги человечества получили ряд фэнтезийных черт: крылья, щупальца и доспехи. Судя по всему, Блезински планировал посвятить Gears of War 4 больше водной тематике — одно из изображений демонстрирует подводного Тикера. В серии игр эти враги обвешаны взрывчаткой и работают как живые мины. Так или иначе, планы разработчика реализовать не удалось: созданием игры занималась студия The Coalition...
2 года назад
В Gears of War 4 у Саранчи мог быть совсем другой дизайн
Геймдизайнер трилогии Gears of War Клифф Блезински поделился артами, где представлен новый дизайн Саранчи — врагов из оригинальных игр. Автор собирался показать нечто новое после завершения третьей части. И если раньше враги были крепко привязаны к земле, то в потенциальной Gears of War 4 Блезински хотел добавить противников в небесах и под водой. При этом он сохранил основные черты определённых типов противников, но их внешний вид всё равно пережил серьёзные метаморфозы. Некоторые даже обзавелись крыльями, в результате чего стали смахивать на неких демонов...