Существует целая дискуссия между преимуществами первого лица и третьего, причем эти восемь игр демонстрируют, как изменило будущее индустрии добавление вида от первого лица. Когда к играм пришла возможность играть от первого лица, это было просто потрясающая новость. Начиная со скромных начинаний в виде 2D игр и заканчивая эволюцией, которая представляла собой вид от третьего лица, видеоигры все больше и больше пытались погрузить игрока в игру.
И хотя виртуальная реальность в настоящее время обретает свою основу, погрузиться в игровой мир и ощутить его можно только в играх от первого лица...
Моему проекту от первого лица понадобился FPS контроллер. Решил поделится опытом, а также научить вас, если вы новичок в Godot, созданию игрока.
Предисловие, данный код работает для Godot 3.5, на версиях ниже или выше не тестировался ГЛАВА I - Немного о проекте и задачи Я планирую сделать что-то похожее на проект майнкрафт, но с настоящими вокселями, которые будут гореть, ломаться, раскалываться и тд. (если хотите, могу рассказать о том, как я пытаюсь подружить воксели с Godot). Для этого мне в...