Игровая индустрия Южной Кореи: от истоков до современности. Часть 2
Ну, что ж, пираты были, хоть и не уничтожены, но хотя бы временно повержены, а это значит, что официальные консоли получили возможность выйти на широкий рынок. К 1990 году оригинальные игровые приставки были уже в каждой четвертой семье. К сожалению, местные производители никак не могли сделать шаг вперед и перейти от 8-битной игровой системы к 16-битной, а значит, о выпуске более современных игр речи не шло. И дело даже не в отсутствие толковых специалистов или финансирования. Проблема лежала куда глубже...
1009 читали · 1 год назад
Азиатский «Ведьмак» и другие одиночные игры из Южной Кореи
Пять высокотехнологичных и разных по жанру проектов из страны, известной экспортом всевозможных MMORPG Совсем недавно мы рассказывали о больших одиночных блокбастерах, которые создают китайские студии с целью выйти на западный рынок. Но Китай — не единственная страна в Азии, которая долгое время считалась оплотом исключительно сетевых развлечений и мобильного гейминга. Южная Корея — один из главных поставщиков MMORPG вот уже четверть века. Наверняка все фанаты жанра слышали об NCSoft — компании, которая подарила миру Lineage...