Тот неловкий момент, когда аркадность игры заменила её динамичность. Здравствуйте, дорогие читатели! В этой статье я попробую подробно описать своё видение такого аспекта в игре, как битвы. Многие из нас знают, что в Odyssey появились такие небольшие побочные задания, как участие главного героя в небольших стычках. Подобное бывало, но в качестве сюжетной составляющей. Все кто играл в последнюю часть капюшонистых героев, прекрасно помнит как начинаются битвы - прежде всего нужно ослабить позиции противника...