3 года назад
HighFleet: Российская империя на космических просторах. Проект не для всех
До конца года осталось еще немало времени, но уже можно сделать уверенный вывод: 2021-й для российских инди-разработчиков выдался успешным. Весной состоялась премьера айдл-рогалика Loop Hero, а летом появились сразу два проекта – фолк-RPG Black Book и HighFleet, определить жанр которой не представляется возможным, слишком уж нестандартным получился продукт Константина Кошутина, уже снискавшего себе шумную известность в узких кругах благодаря аркаде Hammerfight. Судите сами: в сеттинге намешаны, казалось бы, несочетаемые компоненты – Российская империя, «Дюна» и дизельпанк...
3 года назад
«HighFleet» или все выше, и выше, и выше…
Честно говоря, на этой неделе я собирался выложить разбор книги Аберкромби, но так уж получилось, что засел за новую дизельпанк индюшатину под названием High Fleet и понял, что хочу поговорить о ней. Очень-очень хочу. А раз так, то зачем себя сдерживать, верно? Из-за спешки статья получилась немного сырой, прошу прощения за это. Более того, на момент написания текста я все еще не прошел игру до конца (предпоследний трай был почти удачным, но не фортануло), хотя и гонял в нее часов десять-пятнадцать...