1280 читали · 3 года назад
История серии The Elder Scrolls. Часть вторая: как создавался Morrowind
Если в первой части истории TES мне удалось вам рассказать сразу о четырёх играх серии, то сейчас, во второй части истории, так быстро двигаться не получится. Ведь речь пойдёт о самой значимой, на мой взгляд, игре в серии «Древних свитков». Об игре, что определила всё будущее серии – её внешний вид, используемые повествовательные приёмы, механики и подход авторов к разработке. Всё, что было у Bethesda до этого можно считать экспериментом. Этот эксперимент привёл студию к созданию формулы успеха, которую разработчики используют до сих пор...
4726 читали · 1 год назад
[The Elder Scrolls III: Morrowind] 10 фактов о Morrowind
Интересные факты об игре, пара наблюдений и несколько мелких косяков разработчиков и вырезанный контент. Циния Уртиус — капитан корабля, которая должна была стать мастером-тренером ношения средней брони. В «Пророчествах Морровинда» - официальному мануалу к игре написано, что Циния Уртиус нахоится на палубе корабля в доке Тель Фир. Но, кажется, разработчики просто забыли добавить в игру мастера-тренера. Крылья Королевы летучих мышей - двуручный топор который не был реализован в игре, но его можно получить с помощью консольных команд в Morrownd...