Порой концовка может шокировать, разочаровать, очаровать, сделать всё это вместе или же предложить сложный выбор. Вспоминаем самые запавшие в память Многие люди так и не заканчивают видеоигры, которые они покупают. Мы все виноваты в этом, и в результате пропускаем несколько довольно запоминающихся финалов, как хороших, так и плохих. Для некоторых игр концовка может стать великолепной кульминацией многочасового повествования, дизайнерских решений и взаимодействия с окружающим миром. Но не в каждой...
Есть люди, которые обожают следовать по чётко прописанному пути, где каждый сюжетный поворот предсказуем, как меню в столовой. А есть те, кому подавай вариативность, многослойные истории и возможность превратить изначально героическое приключение в драму со слезами, кровью и кучей моральных дилемм. Для них и придумали эти игры с разветвлённым сюжетом и множеством концовок — чтобы можно было каждый раз с гордостью или стыдом перезапускать своё приключение, совершать все те же ошибки, но с новыми последствиями...