937 читали · 4 года назад
Ранние концепты известных игр
Разработка игр это не просто работа программистов да дизайнеров, это в первую очередь проработка концептов и сюжета. И порой эта "проработка" занимает намного больше времени, чем само создание игр. А самое главное, то что есть люди, которые отказываются воспринимать концепты принятые большинством в компании. Есть множество историй доказывающих это. Начнём! Starcraft Легендарная игра от легендарной компании. 3 стратегия Blizzard не должна были долго задержаться после успеха двух Warcraft. Во времена...
4 года назад
Семь этапов создания игры: от концепта до релиза
1. Концептирование (Concept) На этом первом шаге команда придумывает концепцию игры, и проводит начальную проработку игрового дизайна. Главная цель данного этапа – это геймдизайнерская документация, включающая в себя Vision (развернутый документ, описывающий игру, как конечный бизнес-продукт) и Concept Document (начальную проработку всех аспектов игры). В продуктовой документации геймдизайнер формулирует и сохраняет свои идеи. Исполнителю документация позволяет правильно понимать свои задачи по реализации продукта...