Магические навыки в «Древних Свитках» ещё с третьей части делятся на несколько разных школ. Одна из них – это Колдовство. Данное магическое направление связано со взаимодействием с другими измерениями, которых в мире TES великое множество. Игрок может призвать доспехи и оружие, которые не будут его нагружать, но исчезнут по окончании использования заклинания, приводить существ из других измерений, брать разум других НПС под контроль и захватывать души противников. Механика навыка Как и любой магический навык, «Колдовство» развивается при использовании соответствующих заклинаний...
В Скайриме игроки могут собрать множество ценных предметов, не прибегая к воровству, сражаясь с главными врагами или убивая случайных граждан. Скайрим — вечная игра, в которой игроки постоянно находят умные хитрости и отличные предметы для продажи без особых хлопот. В большинстве случаев ценные предметы требуют выполнения сложных заданий, сражения с мощными врагами или откровенного воровства. Однако в Скайриме существуют несколько мест, куда даже новичок, только что закончивший обучение, может отправиться в поисках хорошего добычи...