26,6 тыс читали · 8 месяцев назад
Как создатели S.T.A.L.K.E.R. предали свое наследие: почему GSC мертва (и я больше не куплю ни одной их игры)?
В начале 2000-х годов небольшая украинская студия GSC Game World стала настоящей легендой. Эта интернациональная команда энтузиастов, возглавляемая харизматичным Сергеем Григоровичем, создала несколько поистине культовых игр, оставивших неизгладимый след в истории индустрии. Бессмертная стратегическая серия «Казаки», не имеющая себе равных в жанре, была любима миллионами игроков по всему миру. А трилогия «S.T.A.L.K.E.R.» навсегда вписала GSC в анналы AAA-разработчиков — эти атмосферные шутеры с открытым...
1 год назад
Авторские и другие права как способ шантажа и давления в IT. Clash Of Clans, Сталкер 2 и другие.
Ну что, друзья. Уже год с лишним россияне и беларусы живут в новом чудном мире, где все возможные рыночные механизмы оказались (удивительно, правда?) всего лишь пустышкой и ничем не подкреплённым набором коллективных манипуляций. Люди оказались виноваты по факту записи в паспорте как в 30-е годы прошлого столетия, а лозунги «никогда больше» точно также остались лозунгами, правда теперь вместо нации ты становишься плохим по факту гражданства или IP адреса и на том спасибо. Правда, есть мнение, что...