Сюжет в компьютерной игре как минимум настолько же важен, как геймплей и графика. А если геймплею и графике почти не уделяется внимание, сюжет приобретает абсолютное значение. Именно ради него люди ищут и покупают визуальные новеллы, или визуальные романы – произведения игровой индустрии, которые играми-то называются лишь условно. В некоторых из них есть головоломки и элементы point-and-click, поэтому ближе всего визуальные новеллы, пожалуй, к квестам. «ЗАРЯ-1» Интерактивный квест, по сути – визуальная...
Разумеется, любая игра является самостоятельным художественным высказыванием и должна давать игроку хороший геймплей, поэтому, несмотря на то, что сюжетная канва сохранена, концовка имеет вариативность. За адаптацию гоголевского текста в проекте отвечал отдельный сценарист, код писали два программиста, а за визуальное восприятие отвечал художник. «Визуалка» игры тоже слегка смещена в сторону готики, что, конечно, заигрывает с ожиданиями совеременного игрока. Впрочем, главные персонажи – кузнец Вакула, надменная Оксана и другие – сохранили свою историчность...