✅В Jusant вы не знаете, почему оказываетесь у подножия неизмеримой горы. Поначалу ваша единственная задача — подняться, однако от вас не требуется никакой спешки или срочности. Масштаб монументален, но вы можете с полной свободой впитывать безмятежность природы и обширность вашего окружения. Вы едины с ветром, солнцем, существами, живущими своей жизнью, и остатками цивилизации, которая когда-то процветала внутри этого сооружения. Подъем на гору не представляет особого труда, но есть разные способы сделать это...
Когда тебе говорят «игра про альпинизм», сразу представляешь себе суровый выживач от первого или третьего лица, где нужно самостоятельно лезть на гору в виде какой-нибудь трудной в освоении геймплейной механики. А потом ты смотришь на скриншоты «рогалика» Insurmountable и недоумеваешь. Как вообще можно сделать пошаговую тактическую игру, где всё что ты делаешь — карабкаешься на гору? Оказывается, можно, ещё как. Об игре Insurmountable – это тактический изометрический roguelite, то есть если здесь твой персонаж сорвётся и упадёт, то уж извините, начинайте сначала...