Выясняем, что же новая «песочница» сможет предложить геймерам Совсем скоро поклонники «песочниц» смогут начать погружение в мир новой амбициозной игры. Речь идёт об ожидаемом тысячами пользователей Space Engineers 2 — сиквеле некогда популярного тайтла студии Keen Software House. Проект должен стать кульминацией накопленного годами опыта разработчиков и своеобразным переосмыслением оригинала. В преддверии запуска рассказываем обо всём, чем готовится удивлять новинка в сравнении с первой частью, а также о том, что в ней будет в принципе...
Я как old player все еще считаю, что самым достойным космосимом является Freelancer. Хотя сложно его назвать полноценным космосимом - это больше аркадный звездный "шутан" с иллюзией открытого мира. Но в те времена это был прорыв, который тиражировали на всяких Е3 и куче игровых платформ. Да еще вкупе шел неплохой сюжет, простота в освоении и много что еще. Но время идет - игры меняются, а с ними меняются и вкусы игроков. Новым космосимам предъявляются требования к реалистичности (хотя бы физики), открытости и объемам мира...