Тетрис - компьютерная игра, цель которой — заполнить падающими фигурками всё пространство по горизонтали. Возможно не все знали, однако эту интересную и популярную игру создал в 1985 году советский программист Алексей Пажитнов для себя и своих коллег. Идея тетриса родилась у Алексея после знакомства с головоломкой Pentomino Puzzle. Суть этой головоломки была довольно проста и до боли знакома любому современнику: из нескольких фигур нужно было собрать одну большую. Алексей решил сделать компьютерный вариант пентамино...
Есть старая компьютерная игра, где сверху вниз падают фигурки и задача игрока двигать падающие фигурки вправо-влево так, чтобы они исчезали, не образуя большого завала. То есть нужно добиваться «проваливания» фигур, за что даются очки. Если зазеваешься (отвлечешься, замечтаешься), не успеешь подвинуть падающую фигуру правее (левее), то она упадет как бы не в пазл и создаст нагромождение, на которое потом будут падать следующие фигуры, в результате экран заполнится фигурами и тогда все, «гейм зе энд»...