боевик, комедия, приключения, фантастика. Кингсмен 3 - Начало.
Компьютерные игры: от «Пакмана» до метавселенных. Как цифровое развлечение меняет мир
Компьютерные игры давно перестали быть просто «времяпрепровождением для гиков». Сегодня это многомиллиардная индустрия, влияющая на культуру, технологии и даже образование. Рассказываем, как игры стали частью нашей жизни, какие тенденции формируют их будущее, и почему «проходить уровни» полезно не только для удовольствия. Первая компьютерная игра, «Tennis for Two» (1958), была создана физиком Уильямом Хиггинботэмом как эксперимент с осциллографом. Но настоящий бум начался в 1972 году с выходом Pong от Atari. С тех пор технологии шагнули далеко вперёд: Интересно: По данным Newzoo, мировой рынок...