Знакомство со Scratch. Блок команд"События". Обработка событий.
Здравствуйте! Сегодня мы познакомимся с командами блока события. Все команды этого блока желтого цвета. С одним событием мы уже знакомы, эту команду мы используем в каждом проекте. Это событие «Когда зеленый флажок нажат». Обратите внимание на то, что все команды – события отличаются от других команд, они сверху закруглены, и к ним можно прикреплять блоки только снизу. Это потому, что все события – это стартовые команды, с них начинаются все наши скрипты. Любой алгоритм(скрипт) в Scratch начинается с команды-события...
06:44
1,0×
00:00/06:44
955,7 тыс смотрели · 4 года назад
1304 читали · 2 года назад
Изучаем Scratch: Как начать и освоить основы программирования
Программирование становится все более востребованным навыком в современном мире. Оно позволяет создавать интерактивные проекты и игры, развивать логическое мышление и креативность. В этой статье мы рассмотрим Scratch. Вы узнаете, как начать работу с Scratch и освоить его основы. 1.Что такое Scratch? Scratch - это программная среда и язык программирования, разработанные для детей и начинающих программистов. Он позволяет создавать интерактивные и анимированные проекты, игры, анимации и истории с помощью блоков кода, которые можно управлять и складывать вместе...