3 недели назад
В Epic Games признались в отсутствии специалистов с полным знанием движка Unreal Engine
Масштаб и техническая сложность современного инструментария для создания игр достигли уровня, при котором отдельный человек больше не способен охватить технологию целиком. В ходе выступления на конференции Pocket Gamer Connects в Хельсинки старший инженер по связям с разработчиками Epic Games Ари Арнбьёрнссон заявил, что даже внутри самой компании нет ни одного специалиста, который досконально знал бы весь код Unreal Engine. Структура работы в Epic Games построена на глубокой узкой специализации, когда каждый инженер отвечает за строго ограниченный фрагмент технологии...
1 месяц назад
id Software преуменьшает последствия увольнений: в компании уверяют, что штата хватит для создания «игр и технологий»
Id Software, по-видимому, работает над новой частью Doom, несмотря на массовые увольнения. Студия утверждает, что сохранила ключевой состав и продолжит создавать игры и технологии, которыми славится. Подробности — в статье. Id Software преуменьшила значение увольнений на этой неделе в студии, заявив, что у нее по-прежнему есть «команда, необходимая для создания игр и технологий, которыми мы известны». В своем первом публичном ответе после новостей о том, что около 100 сотрудников потеряли работу,...