1443 читали · 1 год назад
Основные скрипты для объектов, эффектов и освещения в Roblox Studio
В этой статье вы найдёте самые необходимые скрипты для создания любой игры. При использовании этих скриптов вместо слова «Объект» нужно указать правильное название и расположение объекта в вашей игре. Например: «game.Workspace.Part.BrickColor = BrickColor.Random()». О том, как правильно указывать расположение игровых объектов в скрипте я уже рассказывал в этой статье. Скрипты для изменения базовых свойств объекта -- Изменение цвета объекта (указываем название цвета или его код; «Random()» – выбор случайного цвета): Объект...
353 читали · 1 год назад
Разработка игр: основы, процесс и инструменты
Разработка игр - это сложный и интересный процесс, который включает в себя совместное усилие множества специалистов. В этой статье мы рассмотрим основы разработки игр, ключевые этапы процесса и инструменты, которые используются разработчиками для создания захватывающих игровых проектов. Концепция игры Первый шаг в разработке игры - это создание концепции. На этом этапе разработчики определяют ключевые аспекты игры, такие как жанр, сеттинг, сюжет, игровая механика, стиль графики и целевую аудиторию...