Любая игра состоит из множества разных элементов: игровые объекты, освещение, звуки, камера игрока и т.д. Для управления всеми этими элементами в Roblox Studio есть специальные сервисы (службы), которые находятся в окне «Explorer». В этой статье мы рассмотрим все эти сервисы. Итак, приступим. ГЛАВНЫЕ ФУНКЦИИ СЕРВИСОВ У каждого сервиса есть две главные функции: 1. Хранение игровых объектов и элементов определённого типа (3D-модели, визуальные эффекты, звуковые эффекты, скрипты, интерфейс и т.д.). 2...
Умение взаимодействовать с игровыми объектами через скрипт - это базовый навык для использования скриптов в своей игре. Даже готовыми скриптами нормально пользоваться не получится без знания этих основных принципов. В этой статье расскажу всё необходимое, чтобы вы могли лучше понимать готовые скрипты и самостоятельно писать свои скрипты для разных взаимодействий с игровыми объектами. Итак, приступим. >> Общая структура скрипта Для управления игровыми объектами в скрипте нужно прописать по порядку: 1...